— AULA 4 : 16/03/2021 —


  • Operações booleanas sobre as formas geométricas. Modelação de superfícies.
  • Realização de dois exercícios (modelação de terreno 3D da cadeira de urbanismo e experimentação de sólidos 3D).
  • Utilização do comando 3DFACES (com 3 pontos cria uma superfície, para a modelação de terreno) e comando MEASSURE (seleção da linha para criação de pontos de x em x metros) 
  • Modelação do terreno utilizando DTM (enviado pela professora), LOFT, ERASE, FILTER.
  • Modelação do terreno 3D, exercício de experimentação realizado em aula.
  • Experimentação de diferentes formas de modelar o terreno: 3DFACES (composição manual), LOFT (preenchimento mais curvo) e RULESURF (preenchimento retangular, que pode ser modelado com mais ou menos definições, através dos comandos SURFTYPEB1 e SURFTYPEB2).
  • Utilização de diferentes comandos como: PLINE, STRECH (estica o objeto), MATCHCROP (copia características de um objeto para o outro) e PEDIT ou JOIN (junção de linhas).
  • Exercício 2 feito em aula de experimentação de diferentes sólidos, com a utilização de comandos como: LOFT, RULESURF, ARRAY, SLICE.
MODELAÇÃO E VISUALIZAÇÃO TRIDIMENSIONAL EM ARQUITETURA, Professora Sofia Machado Santos
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